Loco Roco 2

Nel 2006, sono apparse per la prima volta per la PSP le bolle animate cantanti dei LocoRoco, cambiando così in modo radicale i giochi portatili.


La storia del gioco era questa, i LocoRoco stavano su un mondo da sogno con altri esseri chiamati MuiMui, divertendosi a mandare avanti la loro passione riguardante la campagna sino a quando i Moja, esseri cattivi (tipo octopus) arrivarono sul pianeta a scopi di invasione e conquista a livello alimentare, visto che amavano mangiare i LocoRoco. Chi gioca dovrà condurre un Locoroco, per far sì che il pianeta si salvi, facendolo girare tra vallate e montagne e agendo assieme ad un tot di personaggi differenti, i quali possono o aiutare chi gioca o creargli problemi, in un gioco tutto trappole ed enigmi. La prima puntata terminava con la vittoria per i LocoRoco sui Moja e la loro area felice nuovamente in loro possesso.

Bonmucho il capo dei Moja battuti, tornato sul suo area pianeta, prepara un altro assalto ai LocoRoco non potendo accettare di essere stato battuto e crea una perversa melodia con la quale potrà assorbire le energie di ogni creatura che sta sul pianeta LocoRoco, e da quì ricomincia LocoRoco 2. Con la perversa melodia suddetta, i Moja si imbarcano sulla propria meteora per andare a rimpadronirsi del mondo dei LocoRoco, i quali, ovviamente, avranno il compito di difendere ancora una volta la loro area.
Nel gioco si introduce il fattore musica che cambia pure il gameplay: per sostenere i LocoRoco nella difesa del proprio mondo, chi gioca dovrà inventarsi molti pezzi gioiosi tramite i quali batterà le perfide canzoni dei Moja.(Yellow Submarine insegna!)




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