Nel 2006, sono apparse per la prima volta per la PSP le bolle animate cantanti dei LocoRoco, cambiando così in modo radicale i giochi portatili.
La storia del gioco era questa, i LocoRoco stavano su un mondo da sogno con altri esseri chiamati
MuiMui, divertendosi a mandare avanti la loro passione riguardante la campagna sino a quando i
Moja, esseri cattivi (tipo octopus) arrivarono sul pianeta a scopi di invasione e conquista a livello
alimentare, visto che amavano mangiare i LocoRoco. Chi gioca dovrà condurre un Locoroco, per
far sì che il pianeta si salvi, facendolo girare tra vallate e montagne e agendo assieme ad un tot di
personaggi differenti, i quali possono o aiutare chi gioca o creargli problemi, in un gioco tutto
trappole ed enigmi. La prima puntata terminava con la vittoria per i LocoRoco sui Moja e la loro
area felice nuovamente in loro possesso.
Bonmucho il capo dei Moja battuti, tornato sul suo area pianeta, prepara un altro assalto ai
LocoRoco non potendo accettare di essere stato battuto e crea una perversa melodia con la quale
potrà assorbire le energie di ogni creatura che sta sul pianeta LocoRoco, e da quì ricomincia
LocoRoco 2. Con la perversa melodia suddetta, i Moja si imbarcano sulla propria meteora per
andare a rimpadronirsi del mondo dei LocoRoco, i quali, ovviamente, avranno il compito di
difendere ancora una volta la loro area.
Nel gioco si introduce il fattore musica che cambia pure il gameplay: per sostenere i LocoRoco
nella difesa del proprio mondo, chi gioca dovrà inventarsi molti pezzi gioiosi tramite i quali batterà
le perfide canzoni dei Moja.(Yellow Submarine insegna!)