Hellboy è un gioco d'azione. La maggiore difficoltà del gioco sta nel fatto che l'azione viene ripetuta con molta frequenza. Ci sono avversari, poi, dopo averli messi fuori combattimento potrete stare rilassati per qualche tempo e poi andrete nell'area seguente, ma li farete di nuovo le stesse cose! Da ciò intuirete che il gioco non è pieno di diversificazioni e alti concetti, sono un po' scarsi.
Agendo come automi dovrete battervi e fare un gran macello di tutto ciò che vi si para
davanti. Strada facendo troverete alcune granate e pallottole per il pistolone (l'arma da fuoco non fraintendete)del
protagonista. Hellboy ha la possibilità di scegliere se usare la propria potenza fisica oppure mezzi d'offesa più efficaci,
(pistola, granate). Se usa la propria potenza fisica, metterà KO gli avversari senza difficoltà. Non esiste un gran equilibrio
tra la possanza fisica di Hellboy e le capacità difensive degli avversari. Solo saltuariamente impiegherete l'arma da fuoco
idem per le bombe. Nel prosieguo della trama acquisirete nuove capacità, così le vostre combo avranno maggiore
energia.
Quando arriverete alla fine del livello, vi scontrerete con capoccia di maggiore o minore levatura ma ciò non accrescerà il
vostro orgoglio, anzi l'opposto. Quando li affronterete avrete la possibilità di servirvi di una strategia che va bene per
chiunque di essi. Alias, muoversi velocemente attorno a loro sino a che non sono scoperti e i loro colpi non giungono più
a segno. Dopo breve tempo sarete il trionfatore dello scontro senza alcun grattacapo.
Il personaggio ha anche la capacità di rilasciare la sua collera e così incrementare l'energia in suo possesso.
Distruggendo e prendendosele farete in modo che la barra sottostante l'energia si carichi. Questa opzione relativa alla
collera farà sì che siate irrefrenabili ma per un tempo limitato, comunque darete delle belle botte agli avversari, che li
faranno fuori facilmente. Ciò può essere scenografico o causare interesse, però ciò non fa sì che il gioco sia
maggiormente diversificato, infatti, siamo verso la monotonia e c'è poco altro d'interessante.
Nonostante tutto il gioco ha cose positive. La grafica è passabile, però nei combattimenti le cose cambiano. Durante gli
spostamenti, ci saranno circa 30 immagini per secondo e arrivando a circa 60 in scene quiete. Le difficoltà appaiono
però quando lotterete contro avversari. Sarà come guardare un quadro e questo improvvisamente perde sostanza e
colore. Questo descrive ciò che avviene col gioco: inizia con una bella opera che ha poi una diminuzione di velocità poi
l'aspetto grafico del gioco si deteriori.